Acampamento Júpiter

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Senatus Populisque Romanus!

C. Júpiter
E se os deuses e deusas romanos ainda existissem, se apaixonassem por mortais e tivessem filhos? E se os mitos não fossem só mitos? E se você fosse um semideus?
Sim, você acabaria sendo descoberto. Por monstros ou por algum dos seus. De qualquer forma, quando os monstros o acharem, eles o matarão. Por isso você precisa do treinamento necessário para sobreviver a essa vida de semideus.
nfelizmente, não é tão fácil assim. Para ter seu lugar no Acampamento Júpiter e ser reconhecido por seu pai ou mãe, você precisa demonstrar seu valor. Lupa, deusa-loba e nossa diretora, irá treiná-lo na Casa do Lobo, e acontecerá uma das duas coisas: você será comido por ela ou reconhecido como um verdadeiro herói.

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    Diana
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    Mensagem por Diana Dom maio 13, 2012 6:05 pm

    ARMAS:
    - Arco de Prata Longo com formado da lua [Encantado, surge de acordo com a vontade da Caçadora]
    - Aljava de Flechas de Prata Infinitas [Encantadas, surgem de acordo com a vontade da Caçadora]
    - Faca de Caça [feita de bronze, ajuda as Caçadoras quando não quiserem usar o arco para matar]


    PASSIVOS:
    Level 1:
    - Atiradora I: As Caçadoras têm uma perícia incrível com o Arco-e-Flecha, depois que se juntam ao grupo, se torna sua arma natural
    - Força I: As Caçadoras são mais fortes que os semideuses, até mesmo que os filhos de Marte (se for filha de Marte, é mais forte ainda)
    - Sentidos Aguaçados I: As Caçadoras têm os cinco sentidos mais apurados que os dos humanos.

    Level 3:
    - Velocidade: A vida de uma caçadora não é fácil. Uma Caçadora pode correr mais rápido que qualquer humano.
    - Adaptação: As Caçadoras se adaptam a qualquer clima e qualquer lugar, nunca se sentindo desconfortáveis.
    - Força II: Agora tem uma força ainda maior, podendo ajudá-la em batalhas contra outros semideuses.
    - Mascote: Nesse level, a caçadora ganha um mascote. (Podendo escolher entre um lobo, urso ou falcão jovem)

    Level 5:
    - Atiradora II: Sua mira agora é melhor, podendo atirar até em objetos em movimento.
    - Sentidos Aguaçados II: As Caçadoras podem ouvir a até 1 kilômetro de distância, e podem sentir mudanças no clima.
    - Comunicação com o Mascote: Pode se comunicar mentalmente com seu mascote, e ele já é tão rápido quanto você correndo.

    Level 8:
    - Benção Noturna: As Caçadoras são mais ágeis durante a noite, e quando a lua está cheia, mais ainda.

      Data/hora atual: Seg maio 06, 2024 8:17 pm